Кольценосцы / Minas-Margul & The Ringwraiths


26.04.2015/Вес материала: 148 МБ/Оригинальная страница материала

Описание:

Мод добавляет на просторы Скайрима замок Минас-Моргул, башню Ортханк, Сарумана, 9 назгулов-кольценосцев и Урук-хаев от автора Myprism "Небесный замок".
9 назгулов выходят из Минас-Моргула и ищут Вас по главным дорогам Скайрима. У каждого из назгулов есть собственное кольцо, а у Короля-Чародея есть Кольцо Власти со свойствами невидимости.
Обновления в версии 4:
  • Кольцо Власти приобретается теперь в результате прохождения квеста. Назгулы приходят в Скайрим только после того, как игрок найдёт Кольцо Власти. Это кольцо теперь можно уничтожить, бросив его в лаву в Минас-Моргуле. Тогда все назгулы исчезают. Там же можно выковать новое кольцо. Надетое кольцо притягивает к себе назгулов.
  • Добавлена Хельмова Падь.
  • Добавлено жилище хоббитов и Фродо.
  • Изготовлены специальные модели для Ортханка, чтобы облегчить работу слабым компьютерам.
  • Изготовлены новые модели для улучшения вида объектов на больших расстояниях.
  • Усовершенствованны многие архитектурные объекты. Так, теперь можно стрелять сквозь баллюстраду в Лавовой Пещере.
Обновления в версии 4.1:
 
  • Добавлен Горлум. Он в Чёрном Пределе и записка о краже кольца Фродо находится у Горлума, а не на дне лодки.
  • Исправлен баг с доминированием в Скайриме музыки из Властелина Колец.
  • Добавлена совместимость с модами улучшающими вид Скайрима на расстоянии. Если у Вас стоят такие моды, 
  • 1.) Проверьте, есть ли у Вас в игре папка Data\meshes\terrain\tamriel\objects Если есть, то удалите в ней файлы:
Tamriel.4.12.-28.BTO
Tamriel.4.-16.0.BTO
Tamriel.4.16.-28.BTO
Tamriel.4.-20.0.BTO
Tamriel.4.-20.-4.BTO
Tamriel.4.-28.-12.BTO
Tamriel.4.-28.-16.BTO
Tamriel.4.-32.-12.BTO
Tamriel.4.-32.-16.BTO
Tamriel.4.-36.-12.BTO
Tamriel.4.-36.-16.BTO
Tamriel.8.8.-32.BTO
Tamriel.8.-16.0.BTO
Tamriel.8.16.-32.BTO
Tamriel.8.-24.0.BTO
Tamriel.8.-24.-8.BTO
Tamriel.8.-32.-16.BTO
Tamriel.8.-40.-16.BTO
Tamriel.16.0.-32.BTO
Tamriel.16.-16.0.BTO
Tamriel.16.16.-32.BTO
Tamriel.16.-32.0.BTO
Tamriel.16.-32.-16.BTO
Tamriel.16.-48.-16.BTO
  • 2.) Проверьте наличие папки Data\meshes\terrain\tamriel\Trees Если есть, то удалите в ней файлы:
Tamriel.4.-16.0
Tamriel.4.-20.0
Tamriel.4.-28.-12
Tamriel.4.-28.-16
Tamriel.4.-32.-12
Tamriel.4.-32.-16
  • Исправлены найденные ошибки.


Журнал изменений:

- Удалён ошибочно поставленный маркер изучения крика на Минас Моргуле. Там не было никакого изучения, а был только маркер, по которому игра случайным образом могла отправить игрока учить крик.
- Светлана больше не возвращается в заточение в Моргул.
- Исправлен серый цвет капюшона Сарумана при одевании его на женский персонаж.
- Подчищен мелкий мусор в навигационных сетках.
- Драконы больше не летают сквозь стены строений мода.
- Два дракона,охраняющие Минас-Моргул заменены на четырёх виверн.
- Добавлена Лавовая пещера, ведущая из Моргула в Барад-Дур.
- Добавлен тронный зал Барад-Дура и сам Саурон.Можете теперь лично рассказать ему всё, что Вы о нём думаете.
- Для колец использована новая высоко-полигональная модель.
- Назгулы теперь ездят верхом на коняшках.
- В Ортханк добавлен Зал Палантиров и Обсерватория.Палантиры позволяют заглянуть в дюжину иных миров, в том числе и в Мордор.
- В Ортханке теперь можно освободить Гендальфа.Он сильный маг и годится в спутники. Если ему не предложить работу сразу после освобождения, он уйдёт в Вайтран и будет помогать там Фаренгару в изучении драконов, либо ужинает в таверне.
- Минас-Моргул теперь охраняется ещё и драконами.
- Добавлены посохи Сарумана и Гендальфа (по два).
- Локации мода сопровождаются классической музыкой.
- Много мелких изменений и усовершенствований.
- В Минас-Моргул добавлена казарма и она охраняется гарнизоном сильных орков. Там же, Вы освободите из клетки Светлану, которая может стать симпатичным компаньоном.
- В мир Скайрима добавлена башня Ортханк (к востоку от Рорикстеда). Она охраняется гарнизоном Урук-Хаев. В её подвале находятся кузни, где день и ночь трудятся орки, с которыми можно торговать. В башне Вы встретите Саурона. Рядом с башней расположена лесопилка, рабочие носят дрова в Ортханк.
- Сила назгулов снижена более чем вдвое, но теперь растёт с ростом уровня игрока. Реально за истребление Урук-Хаев и назгулов следует браться не ранее 20-го уровня. Назгулы респавнятся, Урук-Хаи и Саурон - нет. Но, так как Ортханк соединён с Моргулом порталом, назгулы любят ходить в Скайрим через Ортханк.
- Булава Короля-чародея теперь отбрасывает противников. Зачарования назгульских колец усовершенствованы. Саруману добавлено кольцо - светлячок.


Минас-Моргул:

- В моде использованы архитектурные элементы и лава из Даунгарда, но сам Даунгард для работы мода не обязателен.
- Минас-Моргул расположен к югу от горы Глотка Мира, на Ветровой Дуге.
- Замок охраняется гарнизоном сильных орков. Там Вам представится возможность освободить из железной клетки симпатичную Светлану. Она дальняя родственница Сераны из Даунгарда, но у неё нет вампирского прошлого и проблем с замужеством. Она же приходится племянницей Саруману, но не любит своего дядю, хотя и живёт в Ортханке.
- В Моргуле Вы найдёте оружейные стойки с моргульским и орочьим оружием. Не удивляйтесь тому, что на стойках стоят и орочьи секиры. Мод исправляет игровой баг с невозможностью установки этой секиры на оружейную стойку.


Кольценосцы:

- Теперь Вы можете сами выковать главное Кольцо Власти и другие назгульские кольца в кузнице Минас-Моргула, но только при условии, что Вы достигли высшего кузнечного мастерства и умеете ковать даэдрическое оружие. Вы можете возразить мне, что Кольцо Власти было выковано в огне горы Ородруин, а не в Минас-Моргуле. Верно, но в Тамриэле нет Ородруина, а выковать самим эти кольца Вам наверняка захочется.
- Моргульские клинки при ударе отравляют противника ядом и делают призрачным. Булава Короля-чародея отбрасывает противника на большое расстояние и оглушает его.


Ортханк:

- Ортханк расположен к востоку от Рорикстеда. Не заметить его на карте невозможно, так как высотой он только немного уступает Глотке Мира.
- Ортханк соединяется порталом с Минас-Моргулом, поэтому назгулы могут ходить в Скайрим и через него и их можно повстречать и в Ортханке.
- Ортханк охраняется гарнизоном Урук-Хаев. У них своя броня и оружие. Будучи убитыми, Саруман и Урк-Хаи больше не возрождаются. Но назгулов убить нельзя, поэтому через некоторое время они вернуться снова, как и гарнизон, охраняющий Минас-Моргул.
- Рядом с башней расположена лесопилка, её рабочие носят дрова в Ортханк. Одна из них - Нина - весьма симпатична. Она не очень сильна, хотя всегда лезет в драку на стороне Довакина, но на ней можно жениться
- В Ортханке теперь можно освободить Гендальфа.Он сильный маг и годится в спутники.Если ему не предложить работу сразу после освобождения,он уйдёт в Вайтран и будет помогать там Фаренгару в изучении драконов, либо ужинает в таверне


Кузница в Ортханке:

- В подвале Ортханка находятся кузни, где день и ночь трудятся орки, с которыми можно торговать. В каждом из четырёх крыльев башни торговля идёт отдельно, таким образом, там находятся сразу 4 магазина.


Саруман:

- В башне Вы встретите Сарумана. Он сильный маг и его придётся убить. У него есть кольцо - светлячок. Если Вы наденете его на палец, над вами появится источник магического света. Это хорошая замена факелам при осмотре тёмных подземелий,может быть выковано в кузнице Саурона в Моргуле.


Зал Барад-Дура и Саурон:

- В новом тронном зале Барад-Дура вы найдёте самого Саурона.Можете теперь лично рассказать ему всё, что Вы о нём думаете.


Подробнее:

- 9 назгулов выходят из Минас-Моргула и ищут Вас по главным дорогам Скайрима.
- Замок Минас-Моргул расположен к югу от горы Глотки Мира, на Ветровой Дуге.
- У каждого из назгулов есть собственное кольцо, а у Короля-Чародея и ещё и Кольцо Власти со свойствами невидимости.
- У замка симпатичный вход, оттуда лестницы на башни.
- В вестибюле оружейные стойки с оружием назгулов. А вот дальше идёт огромный зал с восемью рядами колонн ( 8х8 ).
- Бесконечные ряды колонн во всех направлениях.
- Использованы элементы архитектуры из Даунгарда, но ретекстурированы и сам Даунгард не требуется, так как всё включено в сам мод.
- В дальнем конце зала находится вход в пещеру с лавой и кузницей Саурона, где можно выковать все кольца, но при условии владения навыком ковки даэдрического оружия.
- Каждое кольцо имеет 2 зачарования, все разные, но довольно интересные. А вот кольцо Власти даёт невидимость. Его может одевать и главный герой и и его спутник.
- Вы можете сами выковать главное Кольцо Власти и другие назгульские кольца в кузнице Минас-Моргула.


Совместимость:

Мод тестировался совместно с модом Небесный Замок (совместим).


Требования:

Скайрим версии 1.8 и выше. Дополнения не обязательны, совместимость с Даунгардом проверена.

Если у Вас Ортханк виден вдали и на карте, но пропадает вблизи, значит, игра у Вас пиратская. Проблема в том, что некоторые пиратки (не все) не видят современных модов вообще. Используйте лицензионную версию игры, либо ищите версию, которая работает с современными модами.
 

Установка:

  1. Скачайте архив последней версии (4.1) с плагином (148МБ)
  2. Скопируйте 2 файла из архива Nazgul.esp и Nazgul.bsa в игровую папку Data.
  3. Установите галочку напротив этого файла в Лаунчере (загрузчике игры).


Удаление:

Удалите оба файла плагина из игровой папки Data.
 






Теги: Кольценосцы, skyrim моды, моды для Скайрима, моды на Skyrim, Skyrim, Minas-Margul, Игры, Ringwraiths
Битая ссылка: Сообщить о битой ссылке
avatar
Конструктор сайтов - uCoz / Поиск